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마비노기 모바일 격투가 8성·신화 세팅

채워진 2025. 9. 11. 23:57

1. 장신구 룬

스킬 라인 장신구 룬 효과 요약
차징 피스트 충돌+, 약점+ 충돌+: 적을 멀리 날리고, 부딪힌 지점 주변의 적들에게 범위 피해와 넉백.
약점+: 차징 동작이 사라지고, 카운터 시 약화 효과: 약점 노출 부여. 약점 노출 대상에게 사용하는 다음 1회 콤보 스킬은 방어력을 일부 무시하고 치명타 확률 증가.
버스트 펀치 격파+ 버스트 펀치 적중 시 주변에 다른 적이 없다면 추가타 발생. 단일 대상 레이드에서 강력한 폭딜 스킬로 변신.
스톰프 킥 도약+ 착지 시 공격 범위가 커지고, 이동 거리에 비례해 피해가 증가. 돌진·포지셔닝·브레이크를 겸하는 강타 스킬.
섬머솔트 열혈+, 강격+ 열혈+: 발에 실은 화염 기운을 전방으로 발산해 범위 피해. 광역 사냥에 특화.
강격+: 연속기 동작 제거, 섬머솔트가 카운터로 적중 시 재사용 대기 시간 감소.
스러스트 킥 전진+ 돌진 스킬로 변경되며 마지막 연속기·콤보 스킬 피해량 증가.
스톰프 킥/백 스탭 도약+, 순발력+ 도약+는 위 설명과 동일, 순발력+은 백 스탭이 적에게 피해를 줄 경우 적의 이동 속도를 감소시킵니다.

2. 보스·레이드 극딜

컨셉: 보스의 공격을 카운터로 받아치며 약점 노출·강타·추가타를 한 번에 몰아 넣어
브레이크 구간에서 폭발적인 단일 딜을 뽑는 세팅입니다.

장신구 룬

부위 장신구 룬 선택 이유
차징 피스트 약점+ 차징 동작이 사라지고 카운터 위주로 운용. 카운터 성공 시 약점 노출(방어력 일부 무시 + 콤보 치명타 확률 증가)을 걸어 다음 콤보 스킬 딜을 극대화.
버스트 펀치 격파+ 버스트 펀치 적중 시 주변에 다른 적이 없으면 추가타가 들어가 단일 대상 폭딜 스킬로 활용 가능. 약점 노출 후 콤보로 넣기 좋음.
스톰프 킥 도약+ 착지 범위 확장 + 이동 거리 비례 피해 증가. 포지셔닝·브레이크·강타를 한 번에 수행하는 레이드 핵심 도약 스킬.
레이드 기본 콤보 예시.
1) 보스 공격에 맞춰 약점+ 차징 피스트로 카운터 → 약점 노출 부여
2) 약점 노출이 걸린 상태에서 격파+ 버스트 펀치를 콤보로 사용해 강타+추가타 폭딜
3) 패턴 공백 구간에는 도약+ 스톰프 킥으로 거리 조절 + 브레이크 타격
4) 나머지 스킬로 히트 수·콤보를 채우며 다음 약점 노출 타이밍을 준비하는 구조입니다.

무기 룬

우선순위 등급 설명 / 추천 상황
신화 1순위 무한 신화 기본 공격 사용 시 모든 스킬 쿨 9% 감소 + 공격력 20% + 스킬 사용 시 5초간 공격 속도 12% 증가. 평타·콤보를 섞어 쓰는 격투가에게 쿨감·공증·공속을 한 번에 주는 최우선 무기.
신화 2순위 만 갈래 물길 신화 공격력 15% + 클래스 레벨마다 추가 공증(최대 20중첩). 모든 강타·콤보 딜의 바닥을 올려 주는 순수 딜용 무기.
신화 3순위 흰 까마귀 신화 공격·이동·스킬 사용 속도, 캐스팅·차지 속도, 쿨 회복이 모두 10% 증가. 패턴 회피·포지셔닝·공속을 동시에 올려 레이드 체감이 매우 좋음.
신화 4순위 메아리치는 진노 신화 연타·강타 적중 시 광역 피해 + 지속 피해 + 공격력 증가. 강타 비중이 큰 격투가에게 부가 딜을 더해주는 옵션.
전설 1티어 야수+ 전설 적에게 주는 피해 20% 증가 + 지속 피해: 출혈. 보스 상대로 딜 기대값이 높고, 도트와 함께 장기전에서 효율적.
전설 1티어 독사+ 전설 연타 피해 20% 증가 + 지속 피해: 중독. 다단히트가 섞여 있는 격투가 스킬과 잘 맞습니다.
전설 1.5티어 공포 전설 치명타 피해 18% 증가 + 지속 피해: 암흑. 크리 세팅이 되어 있다면 높은 효율을 기대할 수 있습니다.
전설 딜 공용 투사+, 파괴자+, 망각+ 전설 투사+: 적에게 주는 피해 33% 증가, 멀티히트 피해 10% 감소.
파괴자+: 공격력 18% 증가, 무방비 피해 48% 증가.
망각+: 공격력 19% 증가, 기본 공격 적중 시 모든 스킬 쿨 9% 감소.
신화 무기가 없을 때 순수 딜/쿨감 대체용으로 좋습니다.
전설 공속/평타 무수한 궤적 전설 공격력 10%, 기본 공격 속도 30%, 기본 공격 추가타 확률 30% 증가. 평타 비중을 높인 격투가 빌드에서 손맛과 DPS를 동시에 올려 줍니다.

방어구 룬

역할 권장 룬 등급 설명
강타·크리 기반 압도적인 힘 전설 강타 피해 6%, 공격력 6%, 치명타 확률 4% 증가. 엠블럼 각성 시 이 룬으로 증가한 수치가 2배가 되어 강타 중심 격투가와 궁합이 최고입니다.
히트 수 기반 공증 붕괴하는 별 전설 공격 적중마다 3중첩 시 추가 피해 + 10초간 공격력 10% 증가. 히트 수가 많은 격투가에게 사실상 상시 공증에 가깝게 작동.
강타 누적 버프 바위 감시자 전설 축적: 강타 7회 적중 시 6초간 공격력 22% 증가. 차징 피스트·버스트 펀치·스톰프 킥 등 강타 비중이 높은 격투가에게 최적.
전투 시작 폭딜 땅울림 전설 공격력 8% 증가 + 전투 시작 시 공격력 30% 증가, 이후 3초마다 2%씩 감소. 페이즈 시작·첫 브레이크 타이밍 폭딜에 강함.
고정 공증 황금 들판 전설 체력이 75% 이상일 때 공격력 20% 증가. 힐이 안정적인 파티라면 거의 상시 공증 룬처럼 사용 가능.
레이드 방어구 대체·보완.
- 추천 5개 중 없는 룬은 압도적인 힘 > 붕괴하는 별 > 바위 감시자 > 땅울림 > 황금 들판 순으로 우선 채용하고,
- 빈 자리는 상황에 따라 다음에서 선택합니다.
· 섬세한 손놀림: 연타·추가타 비중이 크면 딜 상승에 유효.
· 불안정한 힘: 전투 시작 시 적 피해 22% 증가, 브레이크당하면 꺼지지만 페이즈 폭딜용으로 좋음.
· 싸움꾼: 근접 몹이 많은 레이드라면 피해 증가·피해 감소를 동시에 챙길 수 있음.
· 눈 먼 예언자: 각성 엠블럼과 함께 사용 시 각성 쿨을 줄여 극딜 타이밍 주기를 당겨 줍니다.

엠블럼 룬

우선순위 엠블럼 설명
1순위 산맥 군주 공격 시 50% 확률로 각성, 20초 동안 강타 피해 60% 증가 + 일정 쿨마다 추가 피해.
상시 효과: 강타 피해 8%, 스킬 사용 속도 8% 증가.
강타 비중이 높은 격투가에게 사실상 전용 엠블럼 수준으로 강력합니다.
2순위 갈라진 땅 각성 시 35초 동안 추가타 확률 30% 증가 + 추가타마다 선행 타격 18%의 추가 공격 발생.
상시 효과: 추가타 확률 12% 증가.
연타·추가타 룬·스킬 비중이 크면 선택 가능.
3순위 아득한 빛 각성 시 20초 동안 치명타 확률 20%, 치명타 피해 50% 증가. 상시 크리 확률·피해·적 피해 증가. 크리 위주 세팅일수록 효율이 좋아집니다.
산맥 군주 + 눈 먼 예언자 시너지.
- 산맥 군주는 “각성” 엠블럼이고, 눈 먼 예언자는 각성 재사용 대기 시간 38초 감소 효과를 가집니다.
- 두 룬을 함께 쓰면 강타 피해 60% 버프를 더 자주 켤 수 있어, 레이드에서 체감 딜이 크게 상승합니다.
- 방어구 슬롯이 5개뿐이므로, 보통 딜 룬 4개 + 눈 먼 예언자 1개 정도 비율이 무난합니다.

3. 사냥·광역

컨셉: 몹 몰이·광역 강타·컨트롤을 동시에 챙겨
일반 던전·파밍에서 피로도는 줄이고 클리어 속도는 올리는 세팅입니다.

장신구 룬

부위 장신구 룬 선택 이유
섬머솔트 열혈+ 발에 실은 화염 기운을 전방으로 발산해 범위 피해를 주는 광역 스킬로 변화. 쿨 짧은 스킬로 앞 라인을 쓸어버리기에 좋습니다.
차징 피스트 충돌+ 타격한 적을 멀리 날려보내고, 부딪힌 위치 주변에 범위 피해 + 넉백. 몹을 한 방향으로 몰거나 위험 몹을 멀리 보내는 컨트롤용.
스톰프 킥 도약+ 착지 범위 증가 + 이동 거리 비례 피해. 맵을 가로지르며 뛰어다니다 착지할 때마다 한 번의 큰 광역 강타를 넣을 수 있습니다.
광역 사냥 루틴 예시.
1) 몹을 몰면서 도약+ 스톰프 킥으로 진입 + 큰 한 번의 강타
2) 모인 몹 앞에 열혈+ 섬머솔트로 라인 쓸기
3) 위험한 몹 또는 뒤쪽에 남은 몹에게 충돌+ 차징 피스트로 밀쳐내면서 정리
4) 나머지 스킬·평타로 쿨을 돌리며 다음 무리로 이동하는 구조입니다.

무기 룬

우선순위 등급 설명 / 추천 상황
신화 1순위 무한 신화 평타 시 쿨감 + 공증 + 공속. 스킬을 끊임없이 돌려 쓸 수 있어 사냥 피로도를 크게 줄여 줍니다.
신화 2순위 흰 까마귀 신화 이동·공격·스킬 속도, 쿨 회복까지 전부 10% 증가. 맵 이동이 많고 스킬 난사가 잦은 사냥에서 체감 효율이 매우 좋습니다.
신화 3순위 만 갈래 물길, 메아리치는 진노 신화 만 갈래 물길은 안정적인 공격력 버프, 메아리치는 진노는 광역 도트로 몹이 “지나가다 녹게” 만드는 역할.
전설 공속/평타 무수한 궤적 전설 공격력 10%, 평타 속도 30%, 평타 추가타 확률 30%. 평타를 섞어 쓰는 사냥에서 손맛과 파밍 속도가 모두 좋아집니다.
전설 도트 독사+, 불길 전설 중독·화상 도트로 몹의 체력이 자동으로 깎이도록 만드는 세팅에서 효율적.
전설 공용 투사+, 영웅, 파괴자+ 전설 딜이 부족할 때 공격력·피해 계수를 전체적으로 보완해 주는 안정적인 선택지입니다.

방어구

역할 권장 룬 등급 설명
연타·추가타 딜 섬세한 손놀림 전설 연타 피해 6%, 공격력 6%, 추가타 확률 4% 증가. 엠블럼 각성 시 이 룬으로 오른 수치가 2배가 되어 광역 난사에 아주 잘 맞습니다.
공속·스킬 속도 모래 폭풍 전설 스킬 사용 속도·공격 속도 10% 증가, 무방비 공격 적중 시 24% 추가 상승. 사냥 손맛과 클리어 속도를 동시에 올려줍니다.
근접 교전 싸움꾼 전설 자신 주변 6m 내 적 수에 따라 피해 증가(최소 12%~최대 16%), 피해 감소(최소 8%~최대 12%). 몹이 몰려 있는 사냥터에서 매우 효율적.
추가타 힐·안정성 약탈자 전설 추가타 적중 시 체력 회복 + 추가타 확률 10% 증가. 장시간 사냥에서 물약 의존도를 줄이고 생존력을 올려 줍니다.
지속 누적 딜 황혼 전설 공격 적중마다 적에게 주는 피해 1.4% 증가(최대 16중첩). 던전 후반으로 갈수록 딜이 눈에 띄게 상승합니다.
사냥 세팅 방어구 대체.
- 부족한 슬롯은 혼돈 / 기본기 / 불안정한 힘 / 불사 / 눈 먼 예언자 등에서 상황에 맞게 채우면 됩니다.
- 광역 도트 위주라면 혼돈으로 추가딜, 피격이 아픈 구간이라면 불사로 안전장치를 마련하는 방식으로 조정하세요.

사냥 엠블럼은 대부분의 상황에서 갈라진 땅이 가장 무난합니다. 다수의 몹에게 추가타·추가 공격을 동시에 걸어줄 수 있기 때문입니다.