목차
1. 장신구룬 선택 로직
검술사는 기본적으로 짧은 템포의 연속 스킬 → 빈틈에 핵심 딜기를 꽂는 구조라, 장신구룬은 아래 2가지 축으로 고르면 세팅이 단단해집니다.
- 보스(단일): 딜 타이밍을 “강제로 만들어 주는” 스킬(간파/비검/쐐기 계열)
- 사냥(광역): 범위 판정 강화(칼집 치기/연계 비검/광역 쐐기)
| 스킬 | 장신구룬 | 역할 | 효과 요약(네가 준 설명 기준) |
|---|---|---|---|
| 비검 | 평정+ | 딜 증폭 | 비검 사용 시 집중을 소모해 일정 시간 동안 자신이 입히는 피해를 증가. |
| 간파 | 일섬+ / 맹렬+ | 보스 대응 | 일섬+: 집중 진입 시 간파 쿨 즉시 초기화. 맹렬+: 간파 성공 시 일정 시간 추가 피해. |
| 강철 쐐기 | 관통+ | 광역/연계 | 강철 쐐기 1회 사용 시 범위 피해를 주는 ‘쾌검’ 추가 사용 가능. |
| 칼집 치기 | 압박+ | 광역 강화 | 칼집 치기(또는 비검: 칼집 치기)가 적 주변 범위 피해로 강화. |
| 비검(연계) | 낙화+ | 피니셔 | 각기 다른 비검 스킬을 모두 사용하면, 피해량이 높은 비검: 낙화 사용 가능. |
| 질풍 베기 | 무희+ | 템포/연속 | 질풍 베기/비검: 질풍 베기 사용 시 집중 상태 여부에 따라 스킬 사용 속도 증가. |
2. 레이드·보스 세팅
컨셉: 보스 패턴 중에도 “딜 타이밍을 강제로 만들고(간파)”, 비검으로 딜을 증폭한 뒤, 쐐기 연계로 안정적으로 마무리하는 단일/폭딜 안정형입니다.
장신구룬
| 슬롯 | 장신구룬 | 대상 스킬 | 선택 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 평정+ | 비검 | 집중 소모로 일정 시간 자신이 입히는 피해 증가 → 보스전 딜 사이클의 “상시 증폭기”. |
| 2 | 일섬+ | 간파 | 집중 상태 진입 시 간파 쿨 즉시 초기화 → 보스 대응/딜 타이밍 생성이 쉬워짐. |
| 3 | 관통+ | 강철 쐐기 | 쐐기 1회 사용 시 범위 피해 ‘쾌검’ 추가 사용 가능 → 단일 중에도 안정적인 추가 딜/정리. |
무기룬
| 우선순위 | 무기룬 | 검술사 관점 포인트 |
|---|---|---|
| 1 | 무한 (신화) | 평타로 전체 스킬 쿨 9% 감소 + 공격력 20% → 간파/비검/쐐기 루프 회전이 가장 좋아짐. |
| 2 | 흰 까마귀 (신화) | 공격/이동/스킬 속도 + 캐스팅·차지 속도 + 쿨 회복 10% → 보스 패턴 회피+딜 모두 체감 상승. |
| 3 | 만 갈래 물길 (신화) | 순수 공격력 누적형. 평정+의 “입히는 피해 증가”와 함께 기본 딜을 단단히 올려줌. |
| 4 | 메아리치는 진노 (신화) | 광역/도트 부가딜. 보스전에서도 나쁘진 않지만 검술사 단일 집중에선 우선도 낮음. |
무기 전설 대체(신화 없을 때 추천)
- 검무+ : 적중마다 공격력+치확 누적(최대 10) → 보스전 누적 딜 최상급
- 마지막 자비 : 50% 이하 적 공격 시 추가 공증 → 보스 마무리 특화
- 파괴자+ : 무방비 피해 48% 증가 → 무방비 운영이 가능한 구간에서 강력
- 망각+ : 평타 적중 시 전체 스킬 쿨 9% 감소 → 무한 대체
- 영웅 : 만능 계수 증가로 어떤 빌드에도 무난
- 검무+ : 적중마다 공격력+치확 누적(최대 10) → 보스전 누적 딜 최상급
- 마지막 자비 : 50% 이하 적 공격 시 추가 공증 → 보스 마무리 특화
- 파괴자+ : 무방비 피해 48% 증가 → 무방비 운영이 가능한 구간에서 강력
- 망각+ : 평타 적중 시 전체 스킬 쿨 9% 감소 → 무한 대체
- 영웅 : 만능 계수 증가로 어떤 빌드에도 무난
방어구룬
| 방어구 | 룬 | 핵심 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 바스러지는 빛 | 스킬 사용마다 공격력 스택(최대 5) → 검술사 스킬 루프와 최상급 궁합 |
| 2 | 지휘관 | 강타/연타/무방비/치명/추가타 발동 시 공격력 4.5% (최대 5중첩, 각각 지속시간 별도) → 검술사 다타·다판정에 강함 |
| 3 | 붕괴하는 별 | 적중 누적 3회마다 추가 피해 + 10초 공격력 10% → 보스전 꾸준히 강함 |
| 4 | 황혼 | 공격 적중마다 ‘적에게 주는 피해’ 누적(최대 16) → 장기전 레이드에서 딜이 계속 올라감 |
| 5 | 불안정한 힘 | 전투 시작 시 적에게 주는 피해 22% 증가(브레이크 시 사라짐, 30초 후 재활성) → 시작 폭딜/페이즈 컷에 좋음 |
엠블럼룬
| 우선 | 엠블럼 | 이유 |
|---|---|---|
| 1순위 | 아득한 빛 | 각성 시 치확+치피 급상승(20초) + 상시 치확/치피/피해 증가 → 검술사 “폭딜 타이밍”과 가장 잘 맞음 |
| 대체 | 흩날리는 검 | 기본 공격 속도/추가타 확률 상시 상승 + 각성 시 추가 강화 → 평타 비중을 늘리는 운영에서 강함 |
3. 사냥·광역 세팅
컨셉: 범위 판정을 강하게 만들고(압박+), 비검 연계를 통해 빠르게 마무리(낙화+), 여기에 쐐기 광역(관통+)을 섞어 몹 정리 속도를 최대로 끌어올리는 세팅입니다.
장신구룬
| 슬롯 | 장신구룬 | 대상 스킬 | 선택 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 압박+ | 칼집 치기 | 칼집 치기(또는 비검: 칼집 치기)가 범위 피해로 강화 → 사냥 광역 핵심. |
| 2 | 관통+ | 강철 쐐기 | 쐐기 1회 후 추가 광역 ‘쾌검’으로 몹 정리 속도 상승. |
| 3 | 낙화+ | 비검(연계) | 비검 스킬을 순서대로 사용하면 고피해 ‘비검: 낙화’ 사용 가능 → 사냥 피니셔. |
무기룬
| 우선순위 | 무기룬 | 사냥 포인트 |
|---|---|---|
| 1 | 흰 까마귀 (신화) | 이동/공속/스킬속도/차지속도/쿨회복이 모두 올라 “사냥 체감” 최상 |
| 2 | 메아리치는 진노 (신화) | 연타/강타 적중 시 광역+도트 부가딜 → 다수전에서 정리 속도 상승 |
| 3 | 무한 (신화) | 평타 섞으면 쿨이 빨리 돌아 템포가 안정적 |
| 4 | 만 갈래 물길 (신화) | 순수 공격력 상승. 사냥에서도 무난 |
방어구룬
| 방어구 | 룬 | 사냥 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 모래 폭풍 | 공격 속도/스킬 사용 속도 상시 증가 + 무방비 적중 시 추가 가속 |
| 2 | 태양 | 주기적 근접 광역 자동딜(몹이 붙는 구간에서 효율 좋음) |
| 3 | 유성 | 전력 기반 지속 광역(과부하)로 맵핑 속도 상승 |
| 4 | 바스러지는 빛 | 스킬 사용마다 공격력 스택 → 사냥에서도 누적 딜 상승 |
| 5 | 혼돈 | 도트(화상/빙결/감전/출혈/중독/암흑/정신/신성) 보유 시 추가 피해 발동 → 사냥에서 몹이 연쇄적으로 터지기 쉬움 |
엠블럼룬
- 흩날리는 검 : 기본 공격 속도/추가타 확률 상시 상승 + 각성 시 추가 강화 → 사냥 체감이 가장 빠름
- 갈라진 땅 : 추가타 중심 사냥(평타/추가타 위주)으로 갈 때 안정적
4. 대체 세팅 (장신구/무기/방어구/엠블럼)
장신구룬 대체
| 용도 | 추천 조합 | 설명 |
|---|---|---|
| 보스(간파 특화) | 평정+ / 맹렬+ / 관통+ | 일섬+ 대신 맹렬+로 “간파 성공 보상(추가 피해)”을 강화해 순수 보스딜을 끌어올리는 구성. |
| 보스(템포/속도) | 평정+ / 무희+ / 관통+ | 간파 대신 질풍 베기 기반 속도/연속 전개를 강화해 끊김 없는 딜링을 목표로 할 때. |
| 사냥(속도 특화) | 압박+ / 무희+ / 관통+ | 낙화+ 대신 무희+로 스킬 사용 속도를 더 끌어올려 ‘끊김 없는 광역’에 초점을 둠. |
방어구룬 대체
| 목표 | 대체 후보 | 언제 쓰나 |
|---|---|---|
| 쿨 회전 | 요정 무리 / 새벽별 | 사냥·레이드에서 스킬 회전이 답답하면 1개 교체 |
| 순수 공격력 | 기본기 / 환영+ / 고대 수호자 | 스펙이 낮아 딜이 부족할 때 가장 쉬운 보정 |
| 시작 폭딜 | 땅울림 | 불안정한 힘 대신 “시작 공격력 30%”로 페이즈 컷을 노릴 때 |
| 생존 | 불사 | 고난도에서 실수 1번을 막고 싶을 때(행동 불능 1회 방어) |
| 방깎/받피증 | 닫힌 운명 / 환영+ | 파티 시너지(받는 피해 증가)로 레이드 기여도를 높이고 싶을 때 |
엠블럼 대체
- 아득한 빛 ↔ 흩날리는 검 : 치명 폭딜 중심 vs 평타/추가타 중심으로 운영 축을 바꿀 때
- 무자비한 포식자 : 무방비 운영이 가능하고 “스킬 피해 + 쿨 초기화” 타이밍을 노릴 수 있을 때(고점형)
무기 전설 대체
- 검무+ : 적중 누적으로 공격력+치확이 쌓여 보스전에 매우 강함
- 망각+ : 평타 쿨감으로 무한 대체
- 마지막 자비 : 보스 마무리 특화
- 파괴자+ : 무방비 피해 폭증(운영 가능할 때 고점)
- 영웅 : 범용
5. 눈 먼 예언자(각성 쿨감) 연계
방어구 눈 먼 예언자는 “각성 재사용 대기시간 38초 감소” 효과가 있으므로, 아득한 빛 / 흩날리는 검 / 갈라진 땅 같은 각성형 엠블럼을 더 자주 돌리고 싶다면 방어구 5개 중 1개를 눈 먼 예언자로 교체하는 방식이 가능합니다.
추천 교체 위치(보스): 황혼 또는 불안정한 힘 자리에 1개 교체
추천 교체 위치(사냥): 유성 또는 태양 자리에 1개 교체
추천 교체 위치(사냥): 유성 또는 태양 자리에 1개 교체
6. 요약
- 보스 최적(단일/안정): 평정+ / 일섬+ / 관통+ → 무기(무한·흰 까마귀) + 방어구(바스러지는 빛, 지휘관, 붕괴하는 별, 황혼, 불안정한 힘) + 엠블럼(아득한 빛)
- 사냥 최적(광역/연속): 압박+ / 관통+ / 낙화+ → 무기(흰 까마귀·메아리치는 진노) + 방어구(모래 폭풍, 태양, 유성, 바스러지는 빛, 혼돈) + 엠블럼(흩날리는 검)
- 대체는 축만 유지: “치명(아득한 빛/창백한 섬광)” 또는 “평타·추가타(흩날리는 검/갈라진 땅/해결사+)” 중 한 축을 잡고 바꾸면 세팅이 무너지지 않습니다.