1. 장신구룬 선택 로직
장궁병은 “원거리 스킬 회전 + (추가타/치명/공속)로 누적 딜 상승” 구조가 핵심이라, 장신구룬은 ① 보스 단일 딜링과 ② 사냥 광역 몰이로 분리하는 게 가장 안정적입니다.
| 스킬 | 장신구룬 후보 | 권장 상황 | 포인트 |
|---|---|---|---|
| 쉘 브레이커 | 파쇄+ / 내상+ | 보스·정예 | 파쇄+는 충격파 범위 피해 + 받는 피해 증가(디버프). 내상+는 스킬 공격에 출혈 계열 약화(내상) 추가. |
| 플레임 애로우 | 집중+ | 보스 단일 | 차징 가능 + 차징 단계에 따라 범위가 타겟에 “집중” → 단일 보스에게 안정적인 딜 몰아주기. |
| 하트 시커 | 비연+ / 초음파+ | 비연=단일/빠른 운용, 초음파=광역/밀쳐냄 | 비연+는 차징 동작 제거 + 출혈 부여. 초음파+는 차지 단계별 반달형 충격파(범위) + 밀쳐냄. |
| 윙 스큐어 | 끈질김+ | 광역/지원 | 투창 지원 공격이 타겟 중심으로 3번 떨어짐(광역 보조). 대신 스킬 피해/쿨이 증가. |
| 크래시 샷 | 돌개+ / 무너짐+ | 사냥·광역 | 돌개+=토네이도 샷으로 교체(흡입형). 무너짐+=피해/쇠약 지속 증가 + 카운터 적중 시 브레이크. |
2. 레이드·보스 세팅
컨셉: 차징·단일딜 안정화를 최대화하면서, 파티 전체 딜에도 도움이 되는 “받는 피해 증가(파쇄+)”를 넣는 구성입니다.
장신구룬
| 슬롯 | 장신구룬 | 대상 스킬 | 선택 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 집중+ | 플레임 애로우 | 차징 기반 단일 딜 안정화. 보스전에서 가장 “안전하게 딜이 모이는” 형태. |
| 2 | 파쇄+ | 쉘 브레이커 | 범위 피해 + 받는 피해 증가(디버프)로 보스/정예에서 파티 딜 상승에 기여. |
| 3 | 비연+ | 하트 시커 | 차징 제거로 운용이 빨라지고, 출혈 부여로 지속딜/시너지(혼돈·절개+류와 연계)도 가능. |
무기룬
| 우선순위 | 무기룬 | 추천 이유(장궁병 관점) |
|---|---|---|
| 1 | 무한 (신화) | 기본 공격 시 전체 스킬 쿨 감소(9%) + 공격력 20%. 보스전 “스킬 회전”이 가장 좋아짐. |
| 2 | 흰 까마귀 (신화) | 공격/이동/스킬 속도 + 캐스팅/차지 속도 + 쿨 회복 속도 10%로 ‘체감’이 가장 좋음. |
| 3 | 만 갈래 물길 (신화) | 순수 공격력 누적형. 클래스 레벨 누적이 잘 쌓여있을수록 강해지는 보스용 딜 무기. |
| 4 | 메아리치는 진노 (신화) | 광역/도트가 섞여 보스전에서도 부가딜이 생기지만, 장궁병 “단일 집중” 측면에선 위 3개보다 우선도 낮음. |
무기 전설 대체(신화 없을 때 추천 순)
- 무수한 궤적 (평타 공속+추가타 확률) → 무한/흰 까마귀가 없을 때 체감 최고
- 마지막 자비 (50% 이하 대상 추가 공증) → 보스 마무리 구간 강함
- 영웅 (만능 계수) → 어떤 세팅에도 무난
- 결정 (추가타 확률+빙결 도트) → 추가타 기반 세팅 보조
- 망각+ (평타 쿨감) → 무한의 “쿨감” 대체
- 무수한 궤적 (평타 공속+추가타 확률) → 무한/흰 까마귀가 없을 때 체감 최고
- 마지막 자비 (50% 이하 대상 추가 공증) → 보스 마무리 구간 강함
- 영웅 (만능 계수) → 어떤 세팅에도 무난
- 결정 (추가타 확률+빙결 도트) → 추가타 기반 세팅 보조
- 망각+ (평타 쿨감) → 무한의 “쿨감” 대체
방어구룬
| 방어구 | 룬 | 핵심 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 해결사+ | 공속 30% + 기본 공격 추가타 확률 30% (원거리 평타/스킬 사이클 보조) |
| 2 | 일렁이는 불꽃 | 추가타 확률 기반 강화(전력 변환 포함) + 과부하 시 추가 공격 발생 → 추가타 빌드 핵심 |
| 3 | 창백한 섬광 | 치명타 확률 증가(전력 변환 포함) + 과부하 시 치명타 피해 32% 증가 → 크리 안정화 |
| 4 | 황혼 | 적에게 주는 피해 누적 증가(최대 16중첩) → 보스 장기전에 강함 |
| 5 | 바스러지는 빛 | 스킬 사용마다 공격력 스택(최대 5) → 장궁병 스킬 회전형 딜 상승 |
엠블럼룬
| 우선 | 엠블럼 | 이유 |
|---|---|---|
| 1순위 | 갈라진 땅 | 추가타 확률 상시 + 각성 시 추가타 확률 대폭 상승 & 추가 공격 발생 → 장궁병 “추가타” 빌드 완성 |
| 대체 | 아득한 빛 | 각성 시 치명타 확률/치명타 피해 대폭 상승 + 상시 크리/피해 보정 → 크리 중심 보스 세팅 |
3. 사냥·광역 최적 세팅 (맵핑/몰이)
컨셉: 몹을 모으고(돌개+/토네이도) → 쇠약/브레이크(무너짐+)로 제어 → 광역 판정(초음파+)으로 정리하는 구성입니다.
장신구룬
| 슬롯 | 장신구룬 | 대상 스킬 | 선택 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 돌개+ | 크래시 샷 → 토네이도 샷 | 흡입형 광역(몰이) 역할. 사냥 속도/안정성 최고. |
| 2 | 무너짐+ | 크래시 샷 강화 | 피해량+쇠약 지속 증가 + 카운터 적중 시 브레이크 → 사냥터 정예/엘리트 대응. |
| 3 | 초음파+ | 하트 시커 | 차지 단계별 반달형 충격파(범위) + 밀쳐냄. 몰이 후 광역 마무리에 좋음. |
무기룬
| 우선순위 | 무기룬 | 사냥 포인트 |
|---|---|---|
| 1 | 흰 까마귀 (신화) | 이동/공속/스킬속도/차지속도/쿨회복이 모두 올라 “사냥 체감”이 압도적으로 좋음. |
| 2 | 메아리치는 진노 (신화) | 광역 + 화상/빙결 도트로 몹이 계속 깎임. 사냥용 광역 보조로 매우 좋음. |
| 3 | 무한 (신화) | 평타 섞으면 쿨이 빠르게 돌아 사냥 템포가 안정적. |
| 4 | 만 갈래 물길 (신화) | 순수 공격력 상승. 사냥에서도 무난하지만 ‘체감’은 흰 까마귀가 더 큼. |
방어구룬
| 방어구 | 룬 | 사냥 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 태양 | 주기적 근접 광역 자동딜 |
| 2 | 유성 | 전력 기반 지속 광역(과부하)로 맵핑 속도 상승 |
| 3 | 잊힌 성소 | 60회 사용 축적 후 원소 화살 난사(자동 추가딜) |
| 4 | 모래 폭풍 | 공속/스킬속도 상시 증가 + 무방비 적중 시 추가 가속 |
| 5 | 바스러지는 빛 | 스킬 사용마다 공격력 스택 → 사냥에서도 누적 딜 상승 |
엠블럼룬
- 흩날리는 검 : 기본 공격 속도/추가타 확률 상시 상승 + 각성 시 추가 강화 → 사냥 체감이 빠름
- 갈라진 땅 : 추가타 중심 사냥(평타/추가타 위주)로 갈 때 가장 깔끔
4. 대체 세팅
장신구룬 대체
| 용도 | 추천 조합 | 설명 |
|---|---|---|
| 보스(디버프 강화) | 집중+ / 파쇄+ / 끈질김+ | 하트 시커 대신 윙 스큐어를 넣어 광역 보조(3회 낙하)를 챙기는 구성. |
| 보스(출혈 시너지) | 집중+ / 내상+ / 비연+ | 쉘 브레이커에 내상(출혈 계열 약화) 추가 + 하트 시커 출혈까지 묶어 지속딜 시너지 강화. |
| 사냥(안정형) | 돌개+ / 초음파+ / 파쇄+ | 무너짐+ 대신 쉘 브레이커 파쇄+로 범위 피해와 받피증을 섞어 정예 대응을 안정화. |
방어구룬 대체
| 목표 | 대체 후보 | 언제 쓰나 |
|---|---|---|
| 쿨 회전 | 요정 무리 / 새벽별 | 스킬을 많이 쓰는 장궁병에서 “회전이 답답할 때” 교체 |
| 순수 공격력 | 기본기 / 환영+ / 고대 수호자 | 스펙이 낮아 딜이 부족할 때 가장 쉬운 보정 |
| 시작 폭딜 | 땅울림 / 불안정한 힘 | 전투 시작 구간에 화력을 몰아야 할 때 |
| 생존 | 불사 | 실수 1번이 치명적인 레이드/고난도에서 안전장치 |
엠블럼 대체
- 갈라진 땅 ↔ 아득한 빛 : 추가타 중심 vs 치명 중심으로 스탯 방향을 바꿀 때 교체
- 흩날리는 검 : 사냥 체감(공속/추가타)을 최우선으로 둘 때
무기 전설 대체
- 무수한 궤적 : 사냥/보스 모두 무난한 “평타 체감” 1순위
- 마지막 자비 : 보스 마무리 구간 특화
- 영웅 : 범용
- 망각+ : 쿨 회전 보완(무한 대체)
- 결정 : 추가타 확률 보완(추가타 세팅 보조)
5. 눈 먼 예언자(각성 쿨감) 적용 팁
방어구 눈 먼 예언자는 “각성 재사용 대기시간 38초 감소” 효과가 있으므로, 각성형 엠블럼(갈라진 땅/아득한 빛/흩날리는 검 등)을 더 자주 돌리고 싶다면 방어구 5개 중 1개를 눈 먼 예언자로 교체하는 방식이 가능합니다.
추천 교체 위치(보스): 황혼 또는 바스러지는 빛 자리에 상황 따라 1개 교체
추천 교체 위치(사냥): 잊힌 성소 또는 유성 자리에 1개 교체
추천 교체 위치(사냥): 잊힌 성소 또는 유성 자리에 1개 교체
6. 요약
- 보스 최적(단일/차징): 집중+ / 파쇄+ / 비연+ → 무기(무한·흰 까마귀) + 방어구(해결사+, 일렁이는 불꽃, 창백한 섬광, 황혼, 바스러지는 빛) + 엠블럼(갈라진 땅)
- 사냥 최적(몰이/광역): 돌개+ / 무너짐+ / 초음파+ → 무기(흰 까마귀·메아리치는 진노) + 방어구(태양, 유성, 잊힌 성소, 모래 폭풍, 바스러지는 빛) + 엠블럼(흩날리는 검 또는 갈라진 땅)
- 대체는 방향만 유지: “추가타(갈라진 땅/일렁이는 불꽃/해결사+)” 또는 “치명(아득한 빛/창백한 섬광)” 중 하나로 축을 잡고 바꿔주면 세팅이 안 무너집니다.