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마비노기 모바일 악사 8성·신화 세팅

채워진 2025. 9. 13. 07:57

1. 장신구 룬

스킬 장신구 룬 역할 효과 요약
연주: 별의 소나타 흉성+ 공격·디버프 별의 소나타를 연주: 혼돈의 야상곡으로 교체. 강력한 공격/디버프형 연주.
기교: 클라이맥스 종장+ 단일 폭딜 단일 타겟 스킬로 변경, 타겟의 약화 효과가 많을수록 피해량이 증가.
연주: 세레나데 박애+ 광역 군중제어 전방의 모든 적을 매혹. 크레센도로 강화 시 위력 대폭 증가.
연주: 세레나데 매혹+ 단일 디버프 단일 타겟 스킬로 변경, 약화 효과: 여운을 부여해 악사에게 공격받을 때마다 추가 피해.
연주: 아르페지오 조율+ 버프 스킬 사용 시 무드가 확률에 따라 증가, 증가한 무드에 비례해 일정 시간 기교 스킬 위력 강화.
연주: 아르페지오 공명+ 지속 피해 약화 효과: 현혹의 지속 피해가 최대 8번까지 중첩. 도트형 딜링.
기교: 크레센도 속주 쿨 회복 기교: 크레센도 사용 시, 연주 스킬들의 재사용 대기시간 감소.
기교: 크레센도 이중주+ 스택 증가 재사용 대기 시간이 소폭 증가하는 대신 크레센도 최대 스택 수 1 증가.
2. 레이드·보스용

컨셉: 보스에게 여러 개의 약화 효과·도트를 쌓고,
그 위에 기교: 클라이맥스로 폭딜을 꽂는 “디버프 기반 단일 딜러 + 서포터” 세팅입니다.

장신구 룬

스킬 장신구 역할 선택 이유
연주: 아르페지오 공명+ 도트·디버프 현혹 지속 피해를 최대 8번까지 중첩해, 보스에게 강한 지속 피해를 넣고 “약화 효과 개수”도 함께 쌓을 수 있음.
연주: 세레나데 매혹+ 단일 디버프 단일 타겟에 약화 효과: 여운을 부여해 악사가 공격할 때마다 추가 피해 발생. 공명+와 함께 보스에게 디버프를 여러 개 쌓아둠.
기교: 클라이맥스 종장+ 마무리 폭딜 타겟에게 걸린 약화 효과가 많을수록 피해량이 증가하는 단일 폭딜. 공명+·매혹+로 쌓은 디버프를 최대로 활용하는 핵심 피니셔.
레이드 장신구 변형 예시.
- 파티 CC 겸용: 매혹+ 대신 박애+ 사용 → 광역 매혹으로 패턴 억제, 폭딜은 종장+로 마무리.
- 버프 비중↑: 공명+ 대신 조율+ 사용 → 무드를 쌓아 기교 스킬 전체 위력을 올리는 버프형 세팅.

 무기 룬

우선순위 설명
1순위 만 갈래 물길 (신화) 공격력 15% + 클래스 레벨마다 추가 공증(최대 20중첩). 악사의 모든 연주·기교 스킬 피해를 안정적으로 올려주는 순수 딜 무기.
2순위 무한 (신화) 기본 공격 시 모든 스킬 쿨 9% 감소 + 공격력 20% + 스킬 사용 시 5초간 공속 12% 증가. 연주·기교 스킬 회전을 최대한 빠르게 돌리고 싶을 때.
3순위 메아리치는 진노 (신화) 연타·강타 적중 시 광역 피해 + 빙결/화상 도트 + 공격력 증가. 공명+·매혹+와 더해 도트 개수를 늘려 “세상을 삼키는 악의” 같은 방어구와 시너지를 만들기 좋음.
4순위 흰 까마귀 (신화) 공격/이동/스킬 속도, 캐스팅·차지 속도, 쿨 회복 10% 증가. 레이드에서 패턴 회피와 캐스팅속도를 동시에 챙기고 싶을 때 선택.

대체 전설 무기 룬

타입 설명
크리·도트 공포 치명타 피해 18% 증가 + 지속 피해: 암흑. 공명+·매혹+와 함께 크리 기반 도트 세팅에 적합.
크리·도트 불길 치명타 확률 18% 증가 + 지속 피해: 화상. 세상을 삼키는 악의(원소 도트 대상 추가 피해)와 함께 쓰기 좋음.
만능 영웅 공격력, 연타, 강타, 콤보, 스킬, 치명타, 멀티 히트 피해를 각각 4.3% 증가. 어떤 세팅에도 무난하게 들어가는 전설 무기.
스택형 검무+ 공격이 적중할 때마다 공격력과 치명타 확률을 누적(최대 10중첩). 보스전에서 시간이 길수록 효율 상승.
도트 독사+ 연타 피해 20% 증가 + 지속 피해: 중독. 공명+와 함께 장기전 도트 세팅을 강화.
쿨감 망각+ 공격력 19% 증가 + 기본 공격 적중 시 모든 스킬 재사용 대기시간 9% 감소. 무한이 없을 때 레이드용 쿨감 대체.

방어구 룬

역할 설명
스킬 난사 핵심 바스러지는 빛 스킬 사용 시마다 8초 동안 공격력 5.5% 증가 (최대 5중첩, 스택별 지속 시간 개별). 악사처럼 스킬을 계속 굴리는 직업과 궁합이 매우 좋음.
원소 도트·무방비 세상을 삼키는 악의 원소 지속 피해를 보유한 적에게 주는 피해 16% 증가 + 무방비 피해 16% 증가, 강화 시 추가 피해 증가. 메아리치는 진노, 불길 등과 함께 사용 시 보스에게 큰 딜 상승.
쿨 회복 요정 무리 스킬 7회 사용 시 모든 스킬 재사용 대기시간 2.1초 감소(쿨 3초). 연주·기교 스킬 회전이 빨라져 전체 딜과 유틸 모두 상승.
주기적 광역딜 잊힌 성소 스킬/기본 공격 60회 사용 시, 화염/번개/얼음 화살 난사로 주변을 지속적으로 공격. 긴 보스전에서 추가 딜원으로 좋음.
스킬 쿨 가속 새벽별 스킬 사용 시마다 8초 동안 스킬 쿨 회복 속도 3% 증가(최대 6중첩, 스택별 지속 시간 개별). 바스러지는 빛과 함께 스킬 난사 세팅 핵심.
레이드 방어구 교체 팁.
- 순수 공격력 부족 시: 잊힌 성소나 세상을 삼키는 악의 대신 기본기 하나를 넣어 평딜 보정.
- 엠블럼 각성 주기가 중요하다면: 위 5개 중 1개를 눈 먼 예언자로 교체해 각성 쿨을 줄여도 됨.

엠블럼 

우선순위 엠블럼 설명
1순위 대마법사 공격 시 50% 확률로 각성 → 20초 동안 공격력 45%, 스킬 캐스팅·사용 속도 25% 증가(쿨 90초). 상시로 스킬 사용 속도·캐스팅·차지 속도 14%, 차지 스킬 피해 14% 증가. 악사의 연주/기교와 궁합 최상.
2순위 인도하는 빛 궁극기 사용 시 15초간 주변 아군 공격력 8% 증가, 아군 회복 시 15초간 본인 공격력 20% 증가. 파티 버퍼 역할을 더 강조하고 싶을 때 선택.
3순위 순수한 힘 궁극기 사용 시 30초 동안 적에게 주는 피해 27% 증가, 궁극기 게이지 획득량 20% 증가. 궁극기 위주의 폭딜 패턴일 때 선택 가능.

3. 사냥·광역

컨셉: 사냥에서는 광역 연주·군중 제어·쿨 회복으로 맵 전체를 정리하는 세팅입니다.
몹을 몰아두고 연주를 돌리는 플레이를 상정합니다.

장신구 룬

스킬 장신구 역할 선택 이유
연주: 별의 소나타 흉성+ 광역 딜링 별의 소나타를 연주: 혼돈의 야상곡으로 교체해 강한 광역 공격·디버프형 연주로 사용. 사냥의 메인 딜링 연주.
연주: 세레나데 박애+ 광역 CC 전방 모든 적을 매혹시키는 연주. 몹을 잠시 묶어두고 야상곡/다른 스킬을 안전하게 넣기 좋음.
기교: 크레센도 속주 쿨 회복 기교: 크레센도 사용 시 연주 스킬들의 쿨이 줄어들어, 야상곡·세레나데를 자주 돌려서 사냥 템포를 끌어올림.
사냥 장신구 변형.
- 딜 비중을 더 올리고 싶으면: 박애+ 대신 매혹+ 사용 → 단일 몹을 빠르게 녹이는 스타일.
- 크레센도 스택 활용: 속주 대신 이중주+ 사용 → 스택 수를 더 쌓아 크레센도 계열 딜을 키우는 방향.

무기 룬

우선순위 설명
1순위 흰 까마귀 (신화) 공격/이동/스킬 속도, 캐스팅·차지 속도, 쿨 회복 10% 증가. 맵 이동 + 연주/기교 시전 속도가 모두 빨라져 사냥 체감이 가장 좋음.
2순위 무한 (신화) 기본 공격 시 스킬 쿨 9% 감소 + 공격력 20% + 스킬 사용 시 공속 증가. 연주 사이에 평타를 섞어 쿨을 빠르게 돌릴 때 좋음.
3순위 메아리치는 진노 (신화) 광역 피해 + 화상/빙결 도트로 사냥 중에 몹이 “지나가며 녹는” 느낌을 줌.
4순위 만 갈래 물길 (신화) 공격력 위주 딜 상승. 사냥에서도 전체 딜을 안정적으로 올려주는 무기.

대체 전설 무기 룬

타입 설명
공속·평타 무수한 궤적 공격력 10%, 기본 공격 속도 30%, 기본 공격 추가타 확률 30%. 평타를 많이 섞어 쓰는 사냥 루프에서 체감이 매우 좋음.
도트 사냥 독사+ 연타 피해 20% 증가 + 지속 피해: 중독. 흉성+ 야상곡, 메아리치는 진노와 함께 도트 기반 사냥 세팅에 적합.
크리 도트 불길 치명타 확률 18% 증가 + 지속 피해: 화상. 세상을 삼키는 악의와 함께 쓰면 원소 도트 대상 추가 피해까지 챙길 수 있음.
딜 보완 야수+ 적에게 주는 피해 20% 증가 + 지속 피해: 출혈. 사냥·레이드를 겸용할 때 무난한 선택.
딜 보완 투사+ 적에게 주는 피해 33% 증가(결함: 멀티히트 피해 10% 감소). 몹 체력이 높은 사냥터에서 유용.
만능 영웅 여러 피해 계수를 전부 올려주는 만능 전설. 사냥·레이드 공용 세팅을 만들 때 편함.

방어구 룬

역할 설명
스킬 난사 기본 바스러지는 빛 스킬 사용마다 공격력을 계속 쌓아올리는 룬. 사냥에서도 항상 좋은 만능.
주기적 광역딜 태양 3.5초마다 주변 3m 범위 적에게 (공격력×n%) 피해. 몹이 근접해 올 때 자동으로 체력이 깎여 나감.
과부하 광역딜 유성 전력을 전부 소모해 광역 피해를 주는 룬. 과부하 상태에서 자동 광역 공격을 계속해서 넣어 줌.
원소 난사 잊힌 성소 60회 타격 시, 원소 화살 난사로 주변을 자동 공격. 사냥 맵 정리용 추가 딜원.
쿨 회복 요정 무리 스킬 7회 사용 시 모든 스킬 쿨 2.1초 감소(쿨 3초). 흉성+ 야상곡·세레나데·크레센도를 더 자주 돌릴 수 있음.
사냥 방어구 교체 팁.
- 사냥 난이도가 낮고 딜 여유가 많다면: 유성 또는 태양 대신 황혼을 넣어 장기전에서도 딜이 상승하도록 세팅.
- 포션 아끼고 싶다면: 요정 무리 대신 약탈자를 넣어 추가타 힐을 챙기는 것도 가능(악사 추가타 세팅 시).

엠블럼

사냥에서도 대마법사가 기본이지만, 몹이 많고 추가타 세팅을 섞는다면 갈라진 땅도 고려할 수 있습니다.

  • 대마법사 – 연주·기교 캐스팅/사용 속도와 공격력을 크게 올려 사냥 템포를 빠르게 만듦.
  • 갈라진 땅 – 추가타 확률 12% 상시 증가, 각성 시 추가타 확률 30% + 추가 공격. 추가타 중심 세팅으로 사냥 속도를 더 높이고 싶을 때 선택.